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新春!静岡ハンマー2017開幕戦!

初バトルは静岡ハンマーで幕開けです!めでたい!
今回のメンバーは3名、私とGalloさん、そしてのりたまさんです。

これに先立ち、とあるベテラン趣味人の方からArrowsさんを通じて大量のテレインを提供いただきました。本当にありがたくお預かりさせていただきます!早速今回から活用させていただいておりますよ。

私はケイオスディーモンとニューアーミーのケイオススペースマリン!混成で参戦。
対するはGalloさんの火星アーミー(スキタリ&メカニクス)&のりたまさんのネクロン連合軍。
1500p(火星)+1500p(ネクロン)対3000p(ケイオス)の大規模バトルを楽しみます。

先攻決めダイスで勝ち、先置きしたケイオス軍勢の布陣。
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ウォーロードはマグヌス!ディーモンからカイロス、ベラコールも参戦するオールスター戦だ!
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他にはルブリックマリン+ライノ、ティーンチターミネイター、ヘルブルート、ソーサラー×2、ティーンチヘラルド×3、スクリーマーズ、ピンクホラーズ×2。大規模戦ですが高ポイント兵が多いので数が少ないですね。(ティーンチマリーンズは時間がなくてペイントできなかったのが残念)

対するは火星・ネクロン軍の布陣!
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カノプテック3役とビークル、機体再生で攻守バランスの高いネクロン、インペリアルナイト含め射撃、白兵と多彩な攻撃力を有する火星軍の連合は強力です。

ミッションは変則メイルシュトロム(互いに6枚目標カードの「焦土の中から」類似)で開戦!

帝国・ネクロン軍の先制権奪取ロール。コロコロコロ・・・・6!!
なんと先攻を奪取されてしまったー!!

インペリアルナイトのバトルキャノン炸裂
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サイキックの支援を受けていないケイオスは守りが薄い。スクリーマーが2匹墜落、マグヌスとベラコールも1傷を負うなんとも由々しき事態

さらにカノプテック・スカラベによる突撃
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スパイダーのハイヴルールで増殖し初期配置からさらに前衛側にスカラベベースが発生。突撃レンジで11が出て突撃成功(強行軍でピンゾロからの振り直し!)という素晴らしい攻撃!ライノ大破、先制打撃ポイント献上!

さらに、目標確保ポイントで同じ目標No.のカードが複数出てたり、自軍側目標のカードをうまくひいており大量ポイント、なんと5点も奪われます。
うわーやっぱり先制権奪取は辛いな~^^;

さあ気を取り直してケイオス側の攻撃!

マグヌス、ベラコール、カイロス、スクリーマー+ヘラルドは一団となって敵陣に向かいます。
ポータルグリフからも援軍が出現しますよ。
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そしてサイキックフェイズ。今回の編成、デフォルトでなんとワープチャージ38もありますからね!サイキックかけまくりますよ~
ベラコールの闇の覆い、ヘラルドのカーズドアースでカバーセーブとスペシャルセーブを底上げ。
スクリーマー部隊はレリック(グリモア)でさらにスペシャルセーブを2向上させ2++、ティーンチディーモンなので出目1振り直しに。いわゆるスクリーマースター状態ですね。
ティーンチマリンデタッチメントのほうのサイカーは、ブレスサイキックがかかるとスペシャルセーブが1向上しますからマグヌスはカーズドアースと合わせて2++のマグヌススターに。
マリン、ターミネイターは3++になります。

このような鉄壁の防御布陣を固めたうえで、攻撃!
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マグヌスはサイキックを出目2+で発動できます。サイホンマジックというティーンチのサイキックを発動しておけば、自分も含めて周り18”以内のサイカーがサイキック発動に成功するたびにワープチャージが増えるというボーナスももらえ、とにかくサイキックの嵐となります。マグヌスは限界の6種まで(フォーメーションルールでマスタリーレベル+1種)サイキックを発動できます。

インペリアルナイトは射程外だったので、デストロイヤーサイキックは出しませんでしたが、他にも攻8貫通1のビームやら攻10のブラストやら(D6+4で6がでた♪)バンバン撃って、挙句の果てにはネクロンのジェットバイクをのっとって、カバー無視弾をスキタリに斉射、1ユニット壊滅に追い込んだりと、まあとにかくこのフェイズがなかなか終わりませんでした。

射撃フェイズではマリンとターミネイターがスカラベを撃つくらい。白兵戦フェイズはあまりやることもなく終了。
目標はカードの引きが悪く、なんと1点しか取れませんでした。うーん、5-1か・・。

2ターン目!
ケイオスの鉄壁防御、射撃を受けてもほとんどダメージを受けません。
しかし白兵戦フェイズで、スクリーマー部隊がラストストーカーの突撃を受け、ターミネイターはドラグーンから、マリンはカノプティックレイスからそれぞれ突撃を受けロックされてしまいます。
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うーんこれはいい手ですねえ~。
ティーンチのターミネイターはパワーフィストを持てないので装甲11のドラグーンに攻撃が通らないんですよねー・・。恐れるものなしで逃げられないし(笑)。
少数精鋭編成のうち、3つものユニットがいい感じに封殺されてしまいました。
目標もさらに3ポイント追加され、8-1の劣勢に。

裏、ケイオス側ターン。勝負だ!このターンのカードは引きがよくて、D3を狙えるカードが3枚も来ました。
まずキングスレイヤー、ウォーロードを倒すことです。
帝国のウォーロード、ブリーチャーに合流しているドミナスを狙ってサイキックを浴びせます!ブリーチャー3体は倒しましたがドミナスは無傷!
そこへ、マグヌスが変化のサイキックで召喚したバーニングチャリオットで攻9を3発で攻撃ぃ!
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ドミナスを即死させます。

他にもとにかく撃ちまくって、中央の敵軍をかなり削る活躍をしたマグヌス
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コスト分は働いてもらうよ!

目標カードは他にもサイキック3つ以上発動、目標3つ確保でD3ポイントを計3枚、白兵戦で戦意テスト失敗させるので1ポイント、敵司令官撃破でなんとこのターン9ポイントのゲット!
8-10で一気に逆転しました!

3000pの大規模バトル、次の3ターンで時間の都合上最後になりそうです。
帝国・ネクロン軍のカードは目標確保系がいくつか出ました。

前ターンで目標確保のために降りていたベラコールは残存する射撃戦力の一斉放射を浴び
170115_13_bela down
無念じゃあー!
カバー無視のネクロンジェットバイクの射撃が効きましたね。

ビークル破壊でポイントのカードもあり
170115_14_chariot down
スカイファイア仕様のディーンクローラーに討ち取られ!

着実に点を重ねるも、複数ポイントゲットのカギとなったケイオス陣地側の目標は確保できず、それでも3点を加えて再度逆転します。11-10で帝国・ネクロン連合リード。
僅差ですが、ケイオス陣側でティーンチマリンのウォーロードがスカラベと白兵戦に入っており、残り1傷なのでこの裏のターンで倒されるのは確実。そうするとウォーロード撃破と敵戦突破で2点の加算。
なので、実質13-10の3点差と考えたほうがよい状況です。
次のケイオス側最終ターンで4ポイント得ないと勝てないということです!

ここからは息もつまる攻撃をやり切って・・・(なので写真撮れていませんでした^^)

・目標1確保(2体のスパイダーを倒す必要があった)
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・目標6確保(これは自陣側にある目標なので容易だった)
・インペリウムのユニットを倒す(デューンクロウラーをマグヌスのデストロイヤー攻撃!で破壊)
・敵戦線突破
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で、4ポイント何とか確保。逆転に次ぐ逆転の末、なんとか勝利しました!

いやーこれは面白い勝負でした!

サイキック強化策を組みあわせた今回のケイオス編成、特にマグヌスやスクリーマー部隊(スペシャル2++、1振り直し)を倒すのは極めて難しいと思います。
しかし一方で高価なユニットを組みあわせた少数編成は機動力、目標確保力で圧倒的に劣勢でした。
1ターンを終えたところであーこれはポイント取れない編成だ、しまったなーと思ったのですが、2ターン目、3ターン目のカード運に助けられいい勝負にできました。

ホント面白かったです!
あと、編成はやっぱり実際に遊んでみないと気付かないことって多いですね~。
課題もいろいろ見えてきたので、また新しいロスター考えてみよう!

ヘルブルート

完成したマグヌスを早速バトルで使いたいんですが、ファクションはケイオススペースマリンに属する兵なので、手持ちのケイオスディーモンとはデタッチメントが組めません・・。

あまり深く考えずに手を出してしまったのですが、今年はケイオススペースマリン編成を目指すことで始まりました!
ケイオスマリンの中でもサプリメント"Wrath of Magnus"に掲載のサウザンドサンズ・デタッチメントを目標にします。ユニットがどれも高コストなので必須のAuxiliary枠は低ポイントのヘルブルートを選択します。

とはいえ、きちんと戦力として貢献してもらうためにオプションをいれて射撃型に換装しました!
リーパーオートキャノンとミサイルランチャー装備仕様です。
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ダークヴィンジェンスの簡易キットから作成しました。
オートキャノンはプラ棒のスクラッチです。ミサイルはライノモデルからのキットバッシュ。

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ビークルなのに生々しい部分も多く、メカとの融合を表現するのが楽しいモデルでした!
時間が限られており一日でガーッと塗ってしまったので、少し雑なペイントになってしまいましたが、勢いのある仕上がりで気に入っております!

さあ、あと5ユニット作るぞ!

マグヌス・ザ・レッド

あけましておめでとうございます!

昨年、特に後半はトーナメントにかまけててモデルを作ってなかったのですが、その間にケイオス勢力の大きなアップデートがありました!なんと標準ルール初となるプライマーク(総主長)の登場です!

マグヌス・ザ・レッド。ケイオススペースマリンの中でティーンチとの結びつきが強いサイキック兵団、サウザンドサンの創始者です。ホルスの大逆の中で皇帝に危険を知らせようとした忠誠が裏目に出て大きな過ちとなり、意図せず帝国から攻撃される(その命を受けたのがスペースウルフ戦団)立場になってやむを得ずケイオスの領域に追い込まれていった、悲劇のプライマークなんですね。

発売と同時にキットを入手していたのですが、仕事が忙しくてなかなか手が出せずにいましたが・・・、年末の休日と正月休みを利用して一気に完成まで持っていきましたよ!

とにかく大きく、そして美しいモデルです!
グラデーションがそこかしこに要求され、その一方で各パーツが大きいので練習しやすく、じっくりペイントをすすめました。塗れば塗るほどどんどんかっこよくなっていくので楽しかったっす!

このモデルはそのプロポーションや迫力を増すためのデフォルメが素晴らしいです。
画像では何度となく見ましたが、立体を目の当たりにすると印象は全然違います!

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まず大きな翼が印象的ですね。
初めはドライブラシでのグラデーション表現を試みましたがうまくいかず、うすーくしたウェットでの重ね塗りで落ち着きました。

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とにかくペイントの手間はかかりましたねー!
ペイントをギリギリまで薄めて、じっくり、ゆっくり進めるのがキモだったと思います。
とはいいつつグラデーションはやっぱり難しいので、結構な部分をレイヤリングで妥協しています^^;。

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アーマーの飾りが多いんですが、塗ってると楽しくてあっという間でした。

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ベストショット!
ゲームでの活躍が楽しみです!

決戦!Arrows千年ロスター決定戦:決勝トーナメント

千年の間勝ち続けることのできる永遠の完全ロスターを求めて繰り広げられてきた、Arrowsさん主催の「千年ロスター決定戦」、最終決戦リーグに参加しました!4つのリーグから選ばれし決勝戦メンバーはうおさん、でるたさん、Arrows店長、そして私の4名となりました。

今回の一連のリーグの特徴として、勝者のロスターが公開されているので対戦前にじっくり戦略を練ることができる点があります。

机の上でシミュレーションだっ!
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A4の紙を戦場に見立て、その縮尺に合わせてモデルの駒を作成。配置や動きを想定したり、ダイスを振って模擬戦を行います。家族に笑われつつも本人は大まじめ。

そしていよいよ決戦当日、第1戦の組み合わせは・・・・Arrows店長!
これは面白い組み合わせとなりました。というのも、両者が射撃主体のアーミー、うおさんとでるたさんで白兵戦型の組み合わせになるのです。
よし!これに勝って、射撃王に、俺はなる!

Arrows店長は見るからに凶悪なエルダー&タウ編成。
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ヴォイドシールド発生装置がなんと2つも入っているよ。

ミッションは積荷奪還作戦。後攻、開戦!

レイスナイトのデストロイヤーウェポンでいきなり防御施設が大破!
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脱出したラーミアンは目標確保
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奇跡の4+カバーセーブ
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目標は順調に達成できているのですが、いかんせんエルダー&タウの射撃力はケタ違いに強力。エルダーバイク4台ユニットから繰り出される16発のスキャッターレーザー(攻6)、タウの分散射撃ミサイルの前に、到着したヴェノムが次々に撃ち落される展開。

・・・・結果、4ターンで全滅しましたあっ!
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いやーこれは強かったなー!感服いたしました!!

さあ、気を取り直して第2戦。デルタさんのジーンスティーラーカルト&ティラニッドの編成!
ジーンスティーラーカルトはコデックスが発表されて間もないアーミー。短期間で編成と運用を洗練させての予選突破が参加者の注目を集めていました。

私もあらかじめコデックスを入手して勉強してきましたよ!

このアーミーの特徴はビークルの射撃と歩兵の白兵戦力のバランスがとれていることと、インファントリーの神出鬼没ぶり。ほとんどの兵は移動時に予備選力にまわることができ、次ターンで「アンブッシュ」というルールでダイス目によって奇襲したりズレなし縦深したり、果てはそのまま突撃できたりもします。これは相手にするのが面白そうだ!

ミッションは特殊ミッション(メイルシュトロム1番か異種族撃滅か選べる)。ダークエルダー後攻で開戦!
カルト軍のビークル群から放たれるマルチレーザーやオートキャノンの射撃力は脅威です。思い切って初期配置は最低限にして、2ターンで予備戦力到着の初撃力に賭けることにします。
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初期配置は防衛施設+ラーミアンとクロノスだけだよ!

両者ともメイルシュトロムを選択して1ターン目。ジーンスティーラーは浸透戦術からのアンブッシュにより初期配置からフィールドに広く展開します。目標確保で2ポイント奪取。こちらのターンでは時間稼ぎのためにクロノスを突撃させます。
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2ターン目。ジーンスティーラーは2+の到着判定でほぼ全軍到着。アンブッシュ配置によりフィールド全面を支配されます。
そしてこのときのミッションに「完全掌握」と「防衛力強化(敵の2倍のマーカー数確保)」がひかれていました!うわ!このタイミングでその2つはまずい!
それらを含む全ミッションに加え、クロノスが白兵戦で倒され敵司令官撃破、先制打撃もゲットされ、なんとこのターンだけで10点の大量リードを許してしまうことになりました。これは痛かった!!

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完全に支配されるフィールド

そしてこちらの戦力が到着するターン・・・・縦深に必要な空き地がない!!(笑)
スカージが縦深失敗からの出目1でドラマチックに消滅します。

しかし戦力の半数は通常の到着にしていたので、それらは自陣サイドから展開していきます。
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その後は歩兵をポイズンで撃ち、白兵戦の反撃を受け、また撃ち、を繰り返してターンは進行します。
3ターン、4ターンは互いに1~2ポイント加算するペースで、どうにも得点差は縮まりません。
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神出鬼没のカルト軍に翻弄され、距離をとって面で押していきたいダークエルダーの思惑はままならず、局地戦での効率の悪いポイズン射撃を余儀なくされました。
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最終的にはやはりジーンスティーラー・ティラニッド軍に軍配が上がりました!

げげっ!「以降のバトルに負ける度に『ククク・・・奴は四天王の中でも最弱・・・』と言われる」の称号を得てしまった!(笑)

一方の決勝戦はArrows店長のバイオレントなエルダーに対し、うおさんのスカイハンマー+ウルフ編成が敢闘し、たった1兵を残して1ポイント差、5ターンで逃げ切り勝利をもぎ取りました!!これはすごい戦いでした!感動した!!
あのエルダーに勝てるとはホントすごいと思います!おめでとうございます!

ということで、ガチバトルイベント:千年ロスター決定戦は無事終了しました。
いやーなんだかんだ言って面白かったなー!!

振り返ってみると、予選および決勝戦の5戦を全部勝利した参加者はおらず(うおさんも予選リーグでは2勝1敗だった)、「不敗で千年間戦えるロスターは存在せず、どの編成も強みと弱みがある」という結論になりました。なるほど。うおさんの敢闘のおかげで何かさわやかな幕引きの形になりましたね。

あと、一連の戦いでニッシュがベテランとして特徴的なふるまいをするようになった、という話を何度か耳にしました。特に最終戦で不利な形勢における、

1.明らかに負けてるのに少し盛り返したタイミングで相手に投了を強くすすめる
2.自ターンで(実際には可能性の低い)ベストケースを「ズドーン、でババーン、でバリバリボガン」等、擬音語でデモンストレーションする。そして投了をすすめる
3.本当に負けが込んでくると「このカードとこのカードで14ポイントゲット」とルールを超越した計画を披露する。そして投了をすすめる
4.自分なりの勝ちルールを設定し(例:カバー2+兵を1体でも倒したら俺の勝ち)、達成時に狂喜してドヤ顔で投了をすすめる

このような言動は、追い詰められた一部のベテランがとる共通のブラック行動だそうです。
わはははは!これからも負けそうなバトルではベテラン力を発揮していきたいと思います!(ほどほどにね♪)

激闘!Arrows千年ロスター決定戦(3)対ミヤザッカルさん戦

Arrowsさん主催のリーグ戦「千年ロスター決定戦」は予選リーグの折り返し地点を迎えつつあります。
予選リーグは4人の総当たり戦で3戦を戦います。
私はここまでで2勝。予選最後の対戦はミヤザッカルさんです!

ビークルてんこ盛りのブラッドエンジェル編成。
161123_01_miyas.jpg
デスカンパニーチャプレイン+デスカンパニー
テックマリーン
タクティカルスカッド+レイザーバック(アサルトキャノン)・・・・各2
デヴァステイター(グラヴキャノン2)+ライノ・・・・各2
バールプレデター(アサルトキャノン)×2
フュリオッソドレッドノート+ドロップポッド
スカウト×2
ランドスピーダー×2
アタックバイク

こちらのダークエルダーアーミーはほとんどの兵力をポイズンに割いているので、ランス兵器を討ちとられるとビークルへの攻撃手段がなく困った状況になりそうです。
ううむ、相性が悪いぞこれは・・。

ミッションは遺物を回収せよ(レリックミッション)、後攻。
普通に配置してしまうと開戦一番でヴェノムがアサルトキャノンのよい餌食になってしまうので、思い切って全部予備戦力に。耐久モンスター・クロノスを掩蔽壕の後ろに隠してやり過ごすことにしました。
迫りくるであろう戦車を掩蔽壕から射撃できるよう、スカージ部隊を掩蔽壕内に配置しました。
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開戦!
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浸透戦術でいきなりレリックを確保するスカウト。次ターンにはこれを回収してライノに搭乗、自陣に引き上げていきます。
う、戦略的になにか大きな間違いをしたような気がする・・・

ドロップポッドに乗って縦深で現れるドレッドノート。
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建物はオープントップじゃないし入っているユニットは安心・・・と思ってたら、あ、ファイアポイントからフレイマー攻撃できるの忘れてました。ヤバイ!

が、あいにくドレッドノートの強行突破判定の出目が足りずファイアポイントまで届きませんでした・・・。ほっ

掩蔽壕から飛び出してプレデターをヘイワイアで狙うスカージ
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が、1ハルを奪うにとどまります・・。
そしてこの後フレイマーで焼かれ灰塵と化してしまいます。

2ターン目裏、待ちに待ってた主力陣がほぼ全軍到着します。
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突出してきたレイザーバックをブラスタで破壊、降車した歩兵をポイズンで全滅します。
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3ターン目からはとにかく互いに撃ち合いまくる射撃戦に。

縦深&アイバーストで結構いい仕事した後、次のターンに報復されるメデュサエ
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ブラッドエンジェルのアサルトキャノン、グラヴキャノン、ヘヴィボルターが次々とヴェノムを撃ち落す一方、ダークエルダーのポイズンも雨あられと降り注ぎ、ビークル以外の兵は大ダメージを受け、デスカンパニーも3ターン目には壊滅してしまいます。

ダークエルダー側のビークルを破壊できるユニットは狙い撃ちされ、ジンクやピニングを余儀なくされ無力化されます。

しかし4ターン目からは
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攻3のウォリアーが白兵戦でプレデターを破壊!?

ウォリアーは4ターン目から「苦痛こそわが力」(Power from pain)で猛突撃を得て、突撃時の攻が3から4になるんですよ。
ライノやプレデターは背面装甲値が10なので跳弾に届くんですねー!
この作戦を、Arrowsに向かう道中の新幹線で思い付き「エウレカ!」と叫んでいました。

ランスでハルポイントを削ったうえで、カバライトウォリアーをビークルに突撃させ、
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撃破!

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撃破!

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撃破!!

という感じでビークルを破壊し、最後は
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レリックをトループの優先目標確保でゲットして勝利!とあいなりました。

いやー、よきイクサでした!
前半は完全にフィールドを支配された上に全滅のリスクもありました。
中盤では対ビークルウェポンが戦果をあげないまま抑え込まれ、被害が拡大する一方でした。
しかし後半、思いがけないウォリアーのパンチ力でビークルを撃破して形勢を逆転することができました。
ホントおもしろかったこのゲーム!!

ミヤザッカルさんありがとうございました。
これまでの対戦はアポカリとか族長戦とかファンゲームが多かったのですが、今回の本気ゲームでも変わらぬフェアでゲームを楽しむスタンス、あらためて感銘を受けました!

私はこのリーグで3勝という結果で、決勝リーグに進めることになりました。
本Bリーグはもう1戦残っており、ここで私が勝ってしまうと盛り下がってしまう・・という空気も実はあったのですが・・。
いえ、これはリーグの趣旨を鑑み全力で相対させていただきました!
決勝もがんばろう!

Appendix

プロフィール

ニッシュ

Author:ニッシュ
静岡県三島市近辺で40kを楽しんでいます。

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