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ターミネイター

息子の案に従い、ターミネイターの再編成中・・・。

ターミネイター・サージェント×1 パワーソード、パワーフィスト
ターミネイター×2 パワーフィスト、ストームボルター
ターミネイター×1 チェーンフィスト、ストームボルター
ターミネイター×1 パワーフィスト、ヘヴィフレイマー

 ヘヴィフレイマーはフレイマーの攻・貫通ポイントともに1ずつ強くなったアサルト・テンプレート武器。もう対オルク色ばりばりです。

 ドロップポッド強襲→ロケータービーコンでターミネイターがピンポイントテレポート
→ヘヴィフレイマーで目の前のボウイ部隊が焼き払われる→チェーンフィストがトラック/キラーカン撃破
→以下繰り返し

 ああ、やっかいだぞこれは!

 などと考えつつも、ペイントは楽しいので喜々として進めています。
101126_01_terminator.jpg

かっこいいじゃんヘヴィフレイマー!

101126_02_gradation.jpg

・・・いけてると思ったんだけど、拡大してみると結構塗りが荒いねぇ^^; 

さあ対戦が楽しみです!以前の計算によると、白兵戦にさえ持ち込めば15人のボウイ部隊で互角に戦えるはず。

 覚悟して待ってろターミネイター!!
101126_03_unit.jpg
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コメント

[C152]

ターミネーターも固いけど、数がないのであっさり消えたりするときもありますがw
フレイマー系は、よりカバーセーブをとれる局面が多くなった5版では重宝しますね。

[C153] ターミネイター!

自分のサブアーミーはマリーンなのですが、ターミネイターはまだ実戦投入したこと無いですね・・自分はアーマーセーブでよく1を出すのでたぶん自分のターミネイターは軟らかい気がしますw

しかし着々と対オルク戦力充実してきましたね!息子さんとの再戦レポ楽しみにしてます

[C154] Re: タイトルなし

独酌さんこんにちは。
 ターミネイターのような少数精鋭部隊は、序盤で持ちこたえて数がそろっていれば有用な戦力になるのだけれど、数が減り始めると崩れるのは早いのでしょうかね。となると突撃した白兵戦での初回攻撃が勝負ですね。ということは突撃体制に気を配って迫っていくのが大事なのかな・・。でもあまり密集しているとフレーマーで焼かれるし・・。ごにょごにょ・・・。
まあ、対戦して試してみるのが一番ですね!^^

[C155] Re: ターミネイター!

spaceorkさんこんにちは。
> 自分はアーマーセーブでよく1を出すので
(笑)私もよくアーマーセーブダイスで1を出すような気がしますが、オルクだと1でも4でもあまり関係ないので気にしてないですねえ(笑)。
近々、オルクvsマリーン戦の熱いレポートを(フレイマーで焼かれて熱い?)アップできると思いますのでこうご期待!ということでよろしくお願いします。

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